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Cómo funciona

Reglas claras para que el juego sea limpio

Cuando una app decide quién entra a un partido y cómo se ve tu perfil, tienes derecho a saber cómo lo hace. Aquí está, sin letra pequeña.

La sala

De la convocatoria al marcador

  1. AbiertaRecibe jugadores. Todavía no llega al mínimo.
  2. El partido vaLlegó al mínimo. Sigue recibiendo hasta llenarse.
  3. LlenaSolo lista de espera. Si alguien se baja, el primero en espera toma el cupo.
  4. Cierre de convocatoriaUnas horas antes: si no hay mínimo, se cancela sola y se libera la cancha.
  5. EncuestaDiez minutos después del final: marcador, goles y lo mejor del rival.
F5 · Jueves 7:00 p. m.El partido va

11/12 · Queda 1 cupo2 en espera

Diez titulares, dos suplentes y dos personas esperando cupo. Si alguien se baja, entra el primero de la lista sin que el anfitrión haga nada.

Confiabilidad

Avisar a tiempo nunca cuesta

La confiabilidad mide si llegas, si avisas y si te quedas. Está pensada para premiar al que avisa temprano, no para castigar un imprevisto. Sin datos no hay castigo: si nadie confirma que faltaste, no pasa nada.

SituaciónEfecto
Con más anticipación que la ventana de la salaSin consecuencias
Dentro de la ventanaRetiro tardío (casi nada si te reemplaza la lista de espera)
Menos de 2 horas antesRetiro muy tardío
No llegó y no avisóLa señal que más pesa
Lesión o emergenciaLa primera vez en 60 días, sin consecuencias

Hexágono

Seis atributos que votan tus rivales

Después del partido eliges, para tres de los seis atributos, al mejor del equipo contrario: el más rápido, el que mejor definió, el que mejor defendió. Nunca al peor. Con los votos se calcula cuántas veces te eligen frente a lo esperado por azar.

Cada voto pesa según la credibilidad de quien vota: cuentas verificadas, con historial y que responden con cuidado pesan más. Los votos entre amigos del parche valen la mitad.

Se desbloquea aportando: tu hexágono se vuelve visible cuando completaste cinco encuestas de calidad y te votaron al menos seis personas distintas en tres partidos.

VelocidadDefiniciónPaseRegateDefensaFísico
Te faltan 2 encuestas y 3 votantes

Habilidad y divisiones

Un rating para equipos que cambian cada semana

Usamos OpenSkill, un sistema abierto diseñado para partidos por equipos. Cada resultado mueve más a quien tiene menos partidos y menos a quien ya está establecido. La división sale de tu posición frente a los jugadores activos de tu ciudad.

PotreroBarrioAscensoPrimeraÉlite